Modder Reming Oblivion in Skyrim می گوید: پروژه 13 ساله “قبلاً ده برابر شده است” ، برنامه هایی برای “رفع اشکال و DLC” تنظیم شده است ، و فراموشی “Nothing” را تغییر می دهد

Modder Reming Oblivion in Skyrim می گوید: پروژه 13 ساله “قبلاً ده برابر شده است” ، برنامه هایی برای “رفع اشکال و DLC” تنظیم شده است ، و فراموشی “Nothing” را تغییر می دهد

[ad_1] Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered در اینجا است ، به عنوان Remaster رسمی رسمی Bethesda Game Studios 'Lovesed 2006 RPG-اما ورود غافلگیرانه آن چگونه بر پروژه های طرفداران مانند SkyBlivion تأثیر می گذارد؟ پروژه تمدید Elder Scrolls با گذشت زمان از زمان اولین تفریح ​​Morrowind در موتور Oblivion ، به طرز فزاینده ای با

repo dev می گوید “هیچ برنامه ای برای بازی رایگان بازی” وجود ندارد “زیرا” ما نمی خواهیم ریزگردانی ها را اضافه کنیم یا لوازم آرایشی داشته باشید که شما خریداری می کنید “

repo dev می گوید “هیچ برنامه ای برای بازی رایگان بازی” وجود ندارد “زیرا” ما نمی خواهیم ریزگردانی ها را اضافه کنیم یا لوازم آرایشی داشته باشید که شما خریداری می کنید “

[ad_1] Repo دقیقاً گران قیمت نیست ، اما Developer Semiwork هیچ قصد ندارد که ترسناک همکار را به صورت رایگان بازی کند. چرا؟ از آنجا که استودیو نمی خواهد ریزگردانی ها را اضافه کند. Pontus Sundström Semiwork در یک فیلم جدید DEV Q&A می گوید: “هیچ برنامه ای برای بازی رایگان بازی وجود ندارد ،

تیم قابیل سازنده Fallout می گوید که وی به او دستور داده شده است که بایگانی شخصی خود از پیشرفت RPG را نابود کند: “افراد و سازمان ها به طور فعال علیه حفظ کار می کنند”

تیم قابیل سازنده Fallout می گوید که وی به او دستور داده شده است که بایگانی شخصی خود از پیشرفت RPG را نابود کند: “افراد و سازمان ها به طور فعال علیه حفظ کار می کنند”

[ad_1] با گذشت هر سال ، حفظ بازی بیشتر و بیشتر مرتبط می شود ، و می توانید سازنده Fallout Tim Cain را به بسیاری از صداهایی که خواستار یک رویکرد جدی تر برای ذخیره تاریخ بازی های ویدیویی هستند ، اضافه کنید. قابیل می داند که مبارزه با حفظ این چیزها بهتر از بیشتر

Star Wars Outlaws اولین بندر غیرممکن سوئیچ 2 است ، اما نینتندو می خواهد در جایی که عرشه بخار نتوانست موفق شود

Star Wars Outlaws اولین بندر غیرممکن سوئیچ 2 است ، اما نینتندو می خواهد در جایی که عرشه بخار نتوانست موفق شود

[ad_1] با وجود پیش سفارشات نینتندو سوئیچ 2 در بیشتر کشورها و بازی های آینده سوئیچ 2 که قرار است در دو ماه اول زندگی خود منتشر شود ، پخش می شود ، تعداد زیادی از گیمرها به دنبال کنسول جدید هستند. در بیشتر موارد ، شما می خواهید آخرین قطعه سخت افزاری برای دسترسی

Bethesda می گوید “مودها پشتیبانی نمی شوند” برای Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered علیرغم سابقه طرفدار خود

Bethesda می گوید “مودها پشتیبانی نمی شوند” برای Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered علیرغم سابقه طرفدار خود

[ad_1] Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered با وجود نزدیک به 20 سال بازی اصلی به عنوان پناهگاهی برای خلاقیت ، به طور رسمی از MODS پشتیبانی نمی کند جادوگران تعدیل کننده و سایر عجیب و غریب توسعه دهنده اصلی Bethesda – که به طور معمول از ساخت آنها خوشحال است پشتیبانی رسمی وزارت دفاع در

بلیزارد می گوید Diablo 4 Season 8 تمرکز جدیدی را روی “ارتقاء دائمی” برای بازی پایه به جای فقط “تغییرات پرتاب” آغاز می کند

بلیزارد می گوید Diablo 4 Season 8 تمرکز جدیدی را روی “ارتقاء دائمی” برای بازی پایه به جای فقط “تغییرات پرتاب” آغاز می کند

[ad_1] بلیزارد رویکرد خود را به مدل فصلی Diablo 4 تغییر می دهد و تأکید بیشتری بر پیشرفت در بازی پایه در فصل 8 و نه محتوای فصلی موقت می کند. در یک گپ میزگرد با Diablo 4 Season Season Desister Deric Nunez و طراح بازی Lead Live Colin Finer ، یک شکست مشترک ،

Pocketpair از نمونه هایی از Final Fantasy 14 ، Tomb Raider ، Monster Hunter و موارد دیگر برای دفاع از Palworld در برابر دادخواست نینتندو استفاده می کند

Pocketpair از نمونه هایی از Final Fantasy 14 ، Tomb Raider ، Monster Hunter و موارد دیگر برای دفاع از Palworld در برابر دادخواست نینتندو استفاده می کند

[ad_1] Gocketpair توسعه دهنده Palworld با اشاره به انگشت خود به بازی های دیگر ، قدیمی تر و گفتن “نگاه می کند ، آنها ابتدا این کار را کردند!” این یک توضیح بیش از حد از دفاع این شرکت است که در GamesFray ارسال شده است ، سایتی که کارهای بسیار گسترده ای را انجام